Digitanaloge Glokal Quests
im Grenzland der
Technologie, Mythologie, Psychologie, Philosophie, Kunst & Pädagogik

photo: cyberhippie

focus chapter year 2.020 & 2.021

digital bytes & organic bites

Die Verwebung von Digitalisierung & Ernährung


Project Quest Adventures:

Urban Grove

2021/22

ein medien- und naturpädagogisches
Projekt zur Förderung von Lokal-Resilienz
innerhalb der Stadtteil-Jugendarbeit

Urban Gardening
Kochschule
Pop-Up Imbiss
Medienwerkstatt

the secret project

seit Jan 2020

ein (noch) „geheimes“ Projekt aus dem Feld der Medizin, Gesundheit & Ernährungwissenschaft

eSport Dojo

Ab Januar 2021

für Eltern, Pädagogen & Jugendarbeiter/innen

die praktisch, offen und “kreaktiv” die Welt des eSports kennenlernen möchten.

  • Das Trainieren der eSport Skills (Fähigkeiten) und das Gamer Vokabular ermöglichen ein Mitspielen und Verstehen können.
  • Wir entdecken kreative Möglichkeiten mit dem Game ( z.B. Fan Fiction schreiben, Game-Videos produzieren, Stimmtraining, Fansite Webdesign, “Spiel im Spiel”) sowie praktische Anwendungen im Unterricht und in der Jugendarbeit
  • Wir lernen die Grundlagen, Prinzipien, Motivationspsychologie, beruflichen Perspektiven, Geschäftsmodelle und die Mythologie (Lore) von eSport Games anhand des erfolgreichen Titels SMITE kennen. Die Prinzipien und Methoden sind auf andere Games übertragbar.

Mit maximal 9 Teilnehmer/innen + 1 Trainer pro Gruppe treffen wir uns 1x in der Woche virtuell im Spiel und per Voicechat. Ergänzt wird das Training durch die Dojo Community hier, sowie wöchentliche Audio- und Text Materialien mit Hintergründen und individuelle “Lernprojekt-Quests” per eMail. 

kostenlos, 1x pro Woche 2h am Abend
+ Dojommunity & Materialien 1x pro Woche per eMail

Webdesign Collection

2012-2019

7 Jahre Webdesign (Frontend, Backend, Identity Consulting )

Medienwerkstatt im
Jugendhaus Freiraum

2011-2013 + sporadisch 2005-08

Freizeitbildungsangebot für junge Menschen. Gamedesign, Webdesign, Videoproduktion, Let´s Plays,  eSport, Schülerfirma

Seelsorge, Friedensbildung &
Theaterpädagogik in der
World of Warcraft

2008-2010

1,5 Jähriges Seelsorge Projekte in der „World of Warcraft“

Impro-Cooking

Cooking with Plants without Plans

a cookbloog

Mothership Gaia
the Global Peace Simulator

2004-2005
feasability study & prototype

Können Spieler/innen gemeinsam in einer gestaltbaren, virtuellen Welt ein globales Spiel auf lokaler Ebene erschaffen, in dem es spannend und attraktiv um das Thema Frieden geht ?

Gaiacraft

Hörbuch Projekt auf einem Minecraft Server

Gamedesign Ferienworkshop
mit Spore

Spore eignet sich als intuitives Gamdesign Tool mit kurzer Lernkurve insbesondere für Ferienwerkstätten.
Tutorial Video und Beispiele 

Wizard Zirkel

2012-2013

Game in Game Community & Wiki

Virthuater

2009 // 2012

Impro Theater in virtuellen Welten

Religion & Spiritualität in/im
Second Life

Kirchen und Religionen in Second Life